Đánh giá pokemon

*
*
*
*

CÁI THÊM ĐÃ CHẲNG LẤY GÌ LÀM HAY…

Dĩ nhiên khi một món ăn đã làm được “hâm” lại tới lần thiết bị ba, mang lại một fan ngu ngơ độc nhất vô nhị trằn đời cũng thừa hiểu rằng bạn ăn sẽ… ngán.

Bạn đang xem: Đánh giá pokemon

Vì vậy, với Pokemon Let’s Go thì cthị trấn Nintenvày nghĩ tới việc đề xuất thêm/ sửa vài ba vật dụng nhằm tạo cho hương vị new là vấn đề phân minh.

Và dành riêng về mảng này, Pokemon Let’s Go quả tình có không ít chuyển đổi so với bản cội Red/ Green/ Yellow, cùng cả Leaf Green/ Fire Red nữa.

Tuy nhiên, thay đổi không phải lúc nào cũng là điều xuất sắc, với Pokemon Let’s Go có thể dường như không thể tính trước được rằng động thái mang tính chất cầu toàn này nhiều lúc lại… bội nghịch tác dụng những điều này.

Trước không còn đề nghị nhắc đến câu hỏi quăng quật hẳn nguyên tắc đụng trán bỗng dưng (random encounter).

Với game J-RPG (nhập vai Nhật Bản), có thể “đụng trán ngẫu nhiên” đang trở thành một máy gì đó mang tính hình tượng, Khi mà lại xuyên suốt chiều nhiều năm hàng chục trong năm này, nó vẫn luôn luôn xuất hiện vào phần lớn các siêu phđộ ẩm đến từ xđọng hoa anh đào này, nlỗi Final Fantasy, Dragon Quest, Persona

Dĩ nhiên, bạn dạng thân va trán ngẫu nhiên không khi nào là 1 trong những điều thú vị tuyệt ho đáng để mong muốn ngóng cả, bởi sự phiền hậu toái của chính nó thỉnh thoảng còn lớn hơn quý hiếm nhưng nó mang lại.

Chẳng ai vui nổi khi mà lại bên trên phần đường nđính ngủn giữa 2 trách nhiệm quan trọng lại nên đánh đến… 5 cuộc chiến bất nghĩa, và thỉnh thoảng điểm tay nghề hoặc phần ttận hưởng “chả bõ nhét kẽ răng”.

Pokemon Let’s Go quả thực có khá nhiều biến hóa so với bản gốc Red/ Green/ Yellow, và cả Leaf Green/ Fire Red nữa. Tuy nhiên, đổi mới không phải dịp nào cũng là vấn đề tốt

Để giải quyết “vấn nạn” này, tất cả 2 phương pháp chủ yếu là… vứt hẳn nó, hoặc tìm phương pháp làm “phân tách trung” nhằm giảm bớt sự giận dữ.

Với mẫu Pokemon truyền thống xưa ni, giải pháp có tác dụng thứ hai có vẻ như tỏ ra khá “dễ dàng chịu” khi nhưng chỉ Khi lấn sân vào các vết mờ do bụi cỏ bạn nghịch mới đề xuất va trán hốt nhiên (hoặc một số trong những trường thích hợp hãn hữu nlỗi vào hang hoặc trên biển).

Hầu không còn phiên phiên bản phần lớn xây dựng những lối đi phú sẽ giúp đỡ fan đùa rời những vết mờ do bụi cỏ, hoặc sử dụng vật phẩm Repel nhằm “đuổi” Pokemon hoang dã ra đi.

Do kia, chạm trán tình cờ vào Pokemon không khi nào khiến tín đồ nghịch quá mức khó chịu, nhưng mà rất có thể coi kia là 1 trong “đường nét duyên” thú vị của dòng game này, Khi mang đến các sự bất thần cho người chơi.

Nhưng lần này, Poketháng Let’s Go lại chọn giải pháp thứ nhất, sẽ là quăng quật hẳn đụng trán bất chợt cùng nỗ lực bằng cách hiển thị Poketháng hoang dã quốc bộ tung tăng trong các vết mờ do bụi cỏ.

Đồng ý cùng với phương pháp làm này, người chơi trọn vẹn gồm quyền lựa chọn tấn công hay là không – mặc dù thế, kỹ năng này lại đi kèm theo với hai chưa ổn to.

Thứ độc nhất vô nhị là người đùa thiếu tính hoàn toàn nguyên tố bất thần lúc chơi “xổ số” như xưa – còn điều gì khác vui bởi cthị trấn chạm mặt được một nhỏ Pokemon hết sức hãn hữu có tỉ lệ thành phần xuất hiện chỉ 10% vào một lùm cỏ ven đường?

Thứ nữa, tính năng mới này vào Pokemon Let’s Go lại giới hạn con số Poketháng mở ra đồng thời ở 1 vị trí – vì chưng vậy, giả dụ những con đã đi tung tăng đó chưa hợp “khẩu vị” của bạn nghịch, thì xin mời bạn hãy chạy đi loanh quanh đâu đó một lúc rồi trở lại, với cầu ttách là đa số con mới xuất hiện sẽ… hơi khđộ ẩm rộng.

Kế đến, đó là việc nhằm mục tiêu hướng đến những đối tượng fan chơi “bình dân” (casual), cũng giống như để tạo ra tính kết nối thuộc Poketháng GO, Pokemon Let’s Go sẽ thẳng thừng bỏ luôn gần như trận đánh với Pokemon hoang dã.

Xem thêm: Tổng Hợp Những Cách Nhận Biết Con Gái Còn Trinh Thế Nào Chính Xác

Giờ đây Lúc gặp mặt Poketháng hoang dã, tín đồ chơi đề nghị nghịch mini-game ném nhẹm PokeBall bằng thao tác ném láng (áp dụng cảm biến chuyển động của JoyCon) và mong muốn vào tỉ lệ thành phần hên xui (hoàn toàn có thể tác động bởi những một số loại nhẵn “xịn” hoặc cần sử dụng đồ ăn quánh biệt).

Tính năng này có vẻ khá vui ban đầu, nhưng mà dần dần trlàm việc đề xuất cực kỳ buốn chán, thỉnh thoảng còn khiến tín đồ chơi phiền toái.

Sự phiền phức này cho từ việc tín đồ nghịch phải giữ khoảng cách với khía cạnh cân xứng để có cú ném nhẹm cực tốt, để cho câu hỏi ôm trang bị nằm ngang nghịch cực kỳ trở ngại – và cthị xã Poketháng Let’s Go không cung ứng Pro Controller lại càng khiến gần như sản phẩm công nghệ không thua kém phần khó chịu nữa.

BỚT ĐI NHỮNG THỨ QUÝ GIÁ

Sự thiệt thì Khi thêm thắt không ít sản phẩm “gia vị” new, điều hiển nhiên là Nintenbởi cũng đề nghị ngắn hơn vài ba lắp thêm phức hợp để cân xứng với tiêu chí đắm đuối thêm tín đồ chơi mới.

Tuy nhưng, sự mất đuối đó lại trở nên một sự việc rất lớn, đặc biệt là đối với những người chơi lâu năm vốn vẫn quá quen thuộc với bọn chúng.

Thà rằng không tồn tại từ trên đầu, chứ đọng bỏ vô xong rồi lại đem đi Khi người ta bắt buộc sinh sống thiếu hụt nó, phía trên trái là một lầm lỗi có cấp… vũ trụ!

Thứ đọng tốt nhất, là sự việc thiếu hụt của hệ thống trang bị phẩm trang bị.

Xuất hiện nay trường đoản cú nắm hệ thứ hai (Gold/ Silver), hình thức mang đến Pokemon “cầm” theo một mặt hàng đã dần dần đổi thay một nhân tố chủ quản mang ý nghĩa phương án, cả vào lúc chơi theo tình tiết hoặc lúc chơi giải.

Chuyện Blachồng Sludge biến đổi đồ gia dụng bất ly thân của Venusaur hoặc Alakazam luôn luôn ktrằn ktrần cục Life Orb đang trở thành vấn đề “thiên khiếp địa nghĩa”, không nhất thiết phải bàn cãi nữa rồi.

Vì vậy, lúc Pokemon Let’s Go tước bỏ đi anh tài chủ chốt này, sự hụt hẫng lớn béo trong tâm người nghịch nhiều năm cũng to chẳng kỉm gì một cái… lỗ Đen ngoài hành tinh vậy.

Thứ đọng nhị, Pokemon Let’s Go cũng quăng quật luôn luôn phương pháp Ability – một giữa những điểm khác biệt buổi tối đặc trưng của tính chiến thuật trong cái game này.

Xuất hiện tại từ bỏ núm hệ sản phẩm công nghệ bố (Ruby/ Sapphire/ Emerald), Ability nhanh chóng được yêu mến vì chưng đông đảo fan đùa vị chiều sâu trong giải pháp cơ mà nó đem về.

Việc xuất hiện một/ các năng lực nội tại đã trở thành khái niệm, thành “tmùi hương hiệu” để tách bạch vô số Pokemon thoát khỏi bằng hữu còn lại.

Chẳng hạn nhỏng Speed Boost Blaziken hoặc Intimidate Gyarados – bọn chúng là hồ hết đồ vật tạo nên quý hiếm áp dụng của một nhỏ Pokemon tại mức thế giới.

Thế tuy nhiên với Pokemon Let’s Go, rất nhiều sản phẩm chắc là sẽ trở về thời kỳ “đồ vật đá” của rứa hệ đầu tiên, Khi mà lại bọn chúng chưa từng sống thọ bao giờ.

Vẫn biết, Nintenbởi vì mong thú vị thêm người chơi đa dạng bằng phương pháp đơn giản và dễ dàng hóa game, cũng giống như ao ước tái tạo ra lại một phiên phiên bản thứ nhất nguyên ổn bản cùng đối chọi sơ duy nhất – mặc dù thế bài toán mang đi phần lớn thứ vốn đã mãi mãi hàng chục trong năm này, với đặc biệt quan trọng nhỏng linch hồn cùng khá thsống của tất cả một dòng game, thì cảm giác ấy cực nhọc nhưng “tiêu hóa” trôi tung được.

Việc đem đi hầu hết đồ vật vốn đang trường tồn hàng trăm năm nay, cùng đặc trưng nhỏng linh hồn với khá thở của tất cả một cái game, thì cảm giác ấy cạnh tranh cơ mà “tiêu hóa”