Hướng Dẫn Blender Cơ Bản

Trong bài viết này, chúng tôi cung cấp đến bạn hướng dẫn mới bắt đầu để xây dựng các đối tượng trong 3D với Máy xay – phần mềm đồ họa và video 3 chiều đa nền tảng miễn phí. Chúng tôi bao gồm việc định hướng bản thân trong giao diện cộng với mô hình đơn giản.

Bạn đang xem: Hướng dẫn blender cơ bản


Rõ ràng, còn rất nhiều thứ khác đối với Blender, nhưng phần giới thiệu 101 kiểu đơn giản này sẽ giúp bạn nắm được những kiến ​​thức cơ bản và ít nhất bạn sẽ có thể xây dựng một đối tượng đơn giản vào phần mềm phức tạp khó hiểu này.

Giao diện khó hiểu

Nếu bạn không có kinh nghiệm đồ họa 3D, thì việc mở Blender có thể khiến bạn nản lòng. Có một khối lập phương, một máy ảnh và một đèn chiếu sáng. Đó là nó. Xung quanh chế độ coi cơ bản này là rất nhiều điều khiển và nhỏ số, trông ít giống một chương trình đồ họa hơn và giống sàn đáp của một chiếc Airbus hơn.


Quá trình xây dựng các đối tượng đơn giản thực sự khá dễ dàng, nhưng những gì bạn phải làm là không rõ ràng nếu chỉ nhìn vào giao diện.

Điều đầu tiên bạn cần làm là tìm hiểu coi bé chuột làm gì. Không giống như hầu hết các ứng dụng khác, vào Blender bạn chọn bằng nút chuột phải. Bạn di chuyển bằng cách nhấp và giữ bằng nút chuột phải. Nếu bạn nhấp vào nút chuột trái, việc di chuyển của bạn thường đã hoàn thành. Nếu bạn nhấp vào nút chuột phải, bước di chuyển của bạn sẽ được hoàn tác.

Xin chúc mừng. Bạn chỉ cần nắm vững điều khó hiểu nhất vào hướng dẫn này.

Xem thêm: Hướng Dẫn Cách Chế Biến Thịt Rùa Và Những Món Ăn Dễ Chế Biến Từ Thịt Rùa


Tạo hình

Cửa sổ màu xám với lưới trong đó là xưởng phyên của bạn. Bạn lập mô hình, tạo hoạt ảnh và kết xuất vào cửa sổ này.



máy xay sinh tố-3d-cơ bản-di chuyển-lưới

khi chơi xong xuôi, bạn nên lưu công việc của mình để có thể cù lại. Để lưu đối tượng, hãy đi tới File -> Save và chọn một vị trí cho tệp .blover.

Lời khuyên tạo mô hình chung

Đây là một hướng dẫn rất đơn giản để giúp bạn làm thân quen với các quy trình tạo hình. Hãy đi vào chi tiết hơn về cách bạn có thể tạo ra các hình dạng cụ thể vào các bài viết trong tương lai. Nhưng chúng tôi có thể đưa ra những mẹo chung nào lúc bạn chơi và cố gắng tạo ra những hình dạng bạn muốn?

Rất dễ dàng để lưới thoát khỏi bạn, vì vậy bằng mọi cách, hãy lập kế hoạch trước những gì bạn đang làm. Mặc dù rất thú vị Lúc chơi và chỉ tạo ra các hình dạng tự bởi vì, nhưng bạn sẽ học được nhiều hơn về quá trình xây dựng từ việc tạo ra một đối tượng cụ thể.

Suy nghĩ về những gì bạn đang làm, vẽ nó và đo lường nó, và tìm ra những hình thức cơ bản là gì và hoạt động từ đó. Điều gì phải là hình học thực tế và bạn có thể làm gì với các kết cấu bề mặt?


Trong các bài viết sắp tới, hãy coi xét các kỹ thuật tạo mô hình tiên tiến, ánh sáng và áp dụng các kết cấu mang lại hình học để thêm một lớp thực tế khác vào các mô hình của bạn.

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, vui lòng mang đến chúng tôi biết trong phần bình luận bên dưới.